Sumergirse en la Matrix : El abordaje del software en la enseñanza de la edición y el montaje audiovisual

En una escena de The Matrix (Wachowski La. & Wachowski Li, 1999), Cypher, uno de los tripulantes que habitan la nave Nabucodonosor, se encuentra en soledad, bajo la oscuridad, frente al sistema de operación construido a partir de múltiples pantallas conectadas entre sí. Se visualizan entre e...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Ceccarelli, Pablo Alejandro
Formato: Objeto de aprendizaje Trabajo practico
Lenguaje:Español
Publicado: 2019
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/153944
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Descripción
Sumario:En una escena de The Matrix (Wachowski La. & Wachowski Li, 1999), Cypher, uno de los tripulantes que habitan la nave Nabucodonosor, se encuentra en soledad, bajo la oscuridad, frente al sistema de operación construido a partir de múltiples pantallas conectadas entre sí. Se visualizan entre ella algunos entornos gráficos, los cuales representan ese mundo imaginario creado por las máquinas para mantener a la humanidad viviendo en una ilusión para generar la energía con la que estas se alimentan. De repente, este es sorprendido al ver al personaje de Neo detrás de él, sin haber notado antes su presencia. ¿Eso es la Matrix?, pregunta, al ver uno de los monitores conteniendo una serie de códigos con siglas de color verde, deslizándose de arriba abajo en hileras verticales. ¿Siempre la ves en clave?, vuelve a preguntar. Te acostumbras. Ya ni siquiera veo el código. Nada más veo rubia, morena, pelirroja responde el otro, en un tono arrogante, mientras señala los símbolos que atraviesan el monitor.