Sistema para la distribución de objetos en entornos publisher/subscriber
En este artículo se propone un modelo para el diseño y desarrollo de una plataforma de bajo costo para la distribución de objetos en entornos publisher/subscriber, donde la capacidad de procesamiento es limitada. Este trabajo es el resultado de un exhaustivo análisis sobre modelos de transmisión de...
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| Autor principal: | |
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| Formato: | Objeto de conferencia |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2010
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/153098 http://39jaiio.sadio.org.ar/sites/default/files/39jaiio-est-10_0.pdf |
| Aporte de: |
| Sumario: | En este artículo se propone un modelo para el diseño y desarrollo de una plataforma de bajo costo para la distribución de objetos en entornos publisher/subscriber, donde la capacidad de procesamiento es limitada. Este trabajo es el resultado de un exhaustivo análisis sobre modelos de transmisión de objetos y/o eventos existentes en la actualidad, destacando las ideas que son de utilidad y descartando aquellas que no aportan beneficios en el ambiente para el que fue ideado.
El sistema permite la distribución de objetos pertenecientes a clases previamente definidas por el usuario. Su arquitectura es un MOM orientado a objetos, basado en una Red Lógica constituida por nodos que forman una red escalable y transparente ante el cliente, en lo que a la mecánica de distribución de objetos se refiere. Este encapsulamiento favorece a que las cuestiones referentes al ruteo de los mensajes y al control de errores sean más eficientes.
Finalmente, los resultados mencionados en las conclusiones pudieron ser validados satisfactoriamente mediante un prototipo desarrollado en C++ y desplegado en un entorno LINUX, en los laboratorios de la facultad. |
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