Guccione, L., & Massa, S. M. (2022). Recomendaciones utilizando Inteligencia Artificial a partir de las métricas de evaluación obtenidas de las analíticas de aprendizaje aplicadas a Serious Games.
Cita Chicago Style (17a ed.)Guccione, Leonel, y Stella Maris Massa. Recomendaciones Utilizando Inteligencia Artificial a Partir De Las Métricas De Evaluación Obtenidas De Las Analíticas De Aprendizaje Aplicadas a Serious Games. 2022.
Cita MLA (8a ed.)Guccione, Leonel, y Stella Maris Massa. Recomendaciones Utilizando Inteligencia Artificial a Partir De Las Métricas De Evaluación Obtenidas De Las Analíticas De Aprendizaje Aplicadas a Serious Games. 2022.
Precaución: Estas citas no son 100% exactas.