Modelos de desarrollo de serious games: las analíticas de aprendizaje e inteligencia artificial
En este trabajo se presenta el proyecto de investigación, continuación de uno anterior denominado: “El Proceso de Desarrollo de Serious Games. Modelos, herramientas y Analíticas de Aprendizaje”, en el cual se amplía el alcance de la interacción entre el jugador (estudiante) y el Serious Game (SG), a...
Guardado en:
| Autores principales: | Massa, Stella Maris, Moro, Lucrecia Ethel, Bacino, Gustavo, Leonel, Guccione, Hinojal, Hernán, Spinelli, Adolfo, Zapirain, Esteban, Rico, Carlos, Kühn, Franco David, Lanzillota, Franco |
|---|---|
| Formato: | Objeto de conferencia |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2022
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/145103 |
| Aporte de: |
Ejemplares similares
-
Analíticas de aprendizaje para serious games
por: Massa, Stella Maris, et al.
Publicado: (2018) -
El proceso de desarrollo de serious games : Modelos, herramientas y analíticas de aprendizaje
por: Massa, Stella Maris, et al.
Publicado: (2020) -
Quantum Penny Flip: an open source serious game for quantum computing
assessment
por: Zapirain, Esteban, et al.
Publicado: (2019) -
Modelos y herramientas para el proceso de desarrollo de serious games
por: Massa, Stella Maris, et al.
Publicado: (2018) -
History and national identity contained in video games: contemporary examples of Serious Games in Latin America
por: Rodríguez Herrejón , Guillermo Fernando
Publicado: (2025)