Enseñanza en STEAM mediante el desarrollo de videojuegos

Es necesario promover y realizar actividades destinadas a niños y adolescentes que los acerquen al pensamiento computacional, la algorítmica y programación para el desarrollo de capacidades que los lleve a resolver distintos problemas que se les presenten tanto en la actualidad como en su vida futur...

Descripción completa

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Cura, Rodrigo René, Stickar, Romina
Formato: Objeto de conferencia
Lenguaje:Español
Publicado: 2022
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/139948
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