Los videojuegos, parte de la cultura de Corea del Sur

El cuarto ensayo con el que culmina la primera sección pertenece a Michelle Martha Charotti y trata la temática de los videojuegos como parte de la industria cultural sur-coreana. Charotti recorre la historia del desarrollo de los videojuegos en Corea del Sur entrelazándola con los cambios tecnológi...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Charotti, Michelle Martha
Formato: Libro Capitulo de libro
Lenguaje:Español
Publicado: Facultad de Ciencias Jurídicas y Sociales (UNLP) 2017
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/139840
Aporte de:
Descripción
Sumario:El cuarto ensayo con el que culmina la primera sección pertenece a Michelle Martha Charotti y trata la temática de los videojuegos como parte de la industria cultural sur-coreana. Charotti recorre la historia del desarrollo de los videojuegos en Corea del Sur entrelazándola con los cambios tecnológicos y culturales que acarrearon y, al finalizar, destaca la importancia económica de esta industria y la influencia que ha tenido en el resto del mundo.