Los videojuegos, parte de la cultura de Corea del Sur
El cuarto ensayo con el que culmina la primera sección pertenece a Michelle Martha Charotti y trata la temática de los videojuegos como parte de la industria cultural sur-coreana. Charotti recorre la historia del desarrollo de los videojuegos en Corea del Sur entrelazándola con los cambios tecnológi...
Guardado en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | Libro Capitulo de libro |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Facultad de Ciencias Jurídicas y Sociales (UNLP)
2017
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/139840 |
| Aporte de: |
| Sumario: | El cuarto ensayo con el que culmina la primera sección pertenece a Michelle Martha Charotti y trata la temática de los videojuegos como parte de la industria cultural sur-coreana. Charotti recorre la historia del desarrollo de los videojuegos en Corea del Sur entrelazándola con los cambios tecnológicos y culturales que acarrearon y, al finalizar, destaca la importancia económica de esta industria y la influencia que ha tenido en el resto del mundo. |
|---|