Interacción tangible en escenarios educativos. Diseño de una herramienta de autor para la creación de actividades educativas basadas en interacción tangible : Tesis de Doctorado en Ciencias Informáticas. Facultad de Informática, Universidad Nacional de La Plata
Contexto: El plan de trabajo se enmarca en las investigaciones que se desarrollan en el Proyecto 11–F023, ’Metodologías, Técnicas y Herramientas de Ingeniería de Software en Escenarios Híbridos. Mejora de Proceso’. El trabajo se realiza en el marco del Doctorado en Ciencias Informáticas de la Facul...
Guardado en:
| Autor principal: | Artola, Verónica |
|---|---|
| Formato: | Objeto de conferencia |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2021
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/120577 |
| Aporte de: |
Ejemplares similares
-
Interacción tangible en escenarios educativos: diseño de una herramienta de autor para la creación de actividades educativas basadas en interacción tangible
por: Artola, Verónica
Publicado: (2020) -
Interacción Tangible en escenarios educativos : Diseño de una herramienta de autor para la creación de actividades educativas basadas en Interacción Tangible
por: Artola, Verónica
Publicado: (2020) -
Interacción tangible en escenarios educativos : Diseño de una herramienta de autor para la creación de actividades educativas basadas en interacción tangible
por: Artola, Verónica, et al.
Publicado: (2019) -
ED-IT: una herramienta de autor para la creación de actividades educativas basadas en interacción tangible
por: Artola, Verónica, et al.
Publicado: (2019) -
Diseño e implementación de juguetes interactivos para actividades educativas basadas en interacción tangible
por: Cruz Alvarado, Mainor Alberto
Publicado: (2020)