Conceptos de programación orientada a objetos (POO)
Este material corresponde al módulo programación orientada a objetos de la asignatura Programación II de la carrera de ingeniería en computación de la UNLP. Se presentan las definiciones esenciales de clase, objeto, método constructor y se ejemplifica para ver el funcionamiento de un primer programa...
Guardado en:
| Autor principal: | González, Alejandro Héctor |
|---|---|
| Formato: | Objeto de aprendizaje Clase |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2021
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/119243 |
| Aporte de: |
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