Entre el experimento sociológico y la manipulación: el hiperreal en The Hunger Games
Los programas de telerrealidad se han convertido en protagonistas de las pantallas televisivas, configurando un ejemplo de lo qu e Baudrillard denominó hiperreal y que es la base argumental de la trilogía The Hunger Games de Suzanne Collins. Se trata de un producto dirigido a jóvenes que presenta gr...
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Autores principales: | María Isabel Menéndez Menéndez, Marta Fernández Morales |
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Formato: | Artículo científico |
Publicado: |
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
2014
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Materias: | |
Acceso en línea: | http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=86832118011 http://biblioteca.clacso.edu.ar/gsdl/cgi-bin/library.cgi?a=d&c=br/br-034&d=86832118011oai |
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