Modificaciones en las arquitecturas de información e interfaz de League of legends
En la siguiente investigación se realiza un análisis acerca del videojuego League of Legends como un fenómeno moderno de nuestros tiempos. Se hará un recorrido de todo lo que hizo posible que este videojuego tenga la forma que tiene hoy día es decir, cómo llegó a constituirse como e-sport o video...
Guardado en:
| Autor principal: | Veronessi, Khalil Iván |
|---|---|
| Otros Autores: | Aníbal, Rossi |
| Formato: | bachelorThesis Tésis de Grado acceptedVersion |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Facultad de Ciencia Política y Relaciones Internacionales
2022
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/2133/24659 http://hdl.handle.net/2133/24659 |
| Aporte de: |
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