Distracción Con Realidad Virtual Para El Alivio Del Dolor En Un Modelo Experimental Con Humanos

La Realidad Virtual (RV) es una nueva tecnología inmersiva que se está aplicando cada vez más en el ámbito de salud en general, mostraron un potencial como herramienta para la gestión y alivio del dolor. En nuestro estudio, partimos del supuesto de que la respuesta de dolor se encuentra mediada por...

Descripción completa

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autores principales: Dahbar, Naima, Krainbuhl, Walter Carlos, Alsina-Jurnet, Iván, Bueno, Adrián Marcelo, Bressán, Valeria Agustina, Rafia, Agustina
Formato: Artículo revista
Lenguaje:Español
Publicado: Facultad de Psicología. Secretaría de Ciencia y Técnica 2020
Materias:
Acceso en línea:https://revistas.unc.edu.ar/index.php/aifp/article/view/31688
Aporte de:
id I10-R358-article-31688
record_format ojs
spelling I10-R358-article-316882020-12-23T21:43:11Z Distracción Con Realidad Virtual Para El Alivio Del Dolor En Un Modelo Experimental Con Humanos Dahbar, Naima Krainbuhl, Walter Carlos Alsina-Jurnet, Iván Bueno, Adrián Marcelo Bressán, Valeria Agustina Rafia, Agustina REALIDAD VIRTUAL ALIVIO DOLOR La Realidad Virtual (RV) es una nueva tecnología inmersiva que se está aplicando cada vez más en el ámbito de salud en general, mostraron un potencial como herramienta para la gestión y alivio del dolor. En nuestro estudio, partimos del supuesto de que la respuesta de dolor se encuentra mediada por la capacidad de responder diferencialmente frente a diferentes estímulos o situaciones, y que se puede recurrir a técnicas de distracción de la atención como medio para alivio de éste. Se implementó un diseño experimental con humanos para evaluar el efecto de un videojuego en RV para disminuir la sensación de dolor físico y psicológico. Para esto se utilizó una muestra de 62 participantes universitarios, de ambos sexos con edades entre 20 a 30 años. Se implementó un diseño experimental clásico postest con grupo control, y se utilizó una prueba de criopresión para la inducción controlada de dolor. Los participantes fueron asignados aleatoriamente a una de las dos condiciones: Condición 1 - Videojuego con RV (Vc/RV) y Condición 2 - Control (Control). Se aplicó una serie de pruebas T de Student encontrándose diferencias significativas en entre los grupos en las respuestas conductuales tiempo de tolerancia total, (F = 29.308, p = 0.001), como así también como en las respuestas declarativas tiempo percibido (F = 17.07, p = 0.002) y nivel de agrado (F = 0.569, p = 0.001). Sin embargo, en las escalas SUDS (F = 2.043, P = 0.04) y EVA (F = 5.849, p = 0.107) no se observaron diferencias significativas entre ambos grupos. Se comprobó de manera sistemática y controlada la eficacia de la RV en el alivio y reducción de dolor inducido experimentalmente. Facultad de Psicología. Secretaría de Ciencia y Técnica 2020-12-23 info:eu-repo/semantics/article info:eu-repo/semantics/publishedVersion application/pdf https://revistas.unc.edu.ar/index.php/aifp/article/view/31688 Research Yearbook, Faculty of Psychology; Vol. 5 No. 7 (2020): IV Congreso Internacional de Psicología “CIENCIA Y PROFESIÓN”: Desafíos para la construcción de una psicología regional.; 159-176 Anuario de Investigaciones de la Facultad de Psicología; Vol. 5 Núm. 7 (2020): IV Congreso Internacional de Psicología “CIENCIA Y PROFESIÓN”: Desafíos para la construcción de una psicología regional.; 159-176 1853-0354 spa https://revistas.unc.edu.ar/index.php/aifp/article/view/31688/32524 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0
institution Universidad Nacional de Córdoba
institution_str I-10
repository_str R-358
container_title_str Anuario de Investigaciones de la Facultad de Psicología
language Español
format Artículo revista
topic REALIDAD VIRTUAL
ALIVIO
DOLOR
spellingShingle REALIDAD VIRTUAL
ALIVIO
DOLOR
Dahbar, Naima
Krainbuhl, Walter Carlos
Alsina-Jurnet, Iván
Bueno, Adrián Marcelo
Bressán, Valeria Agustina
Rafia, Agustina
Distracción Con Realidad Virtual Para El Alivio Del Dolor En Un Modelo Experimental Con Humanos
topic_facet REALIDAD VIRTUAL
ALIVIO
DOLOR
author Dahbar, Naima
Krainbuhl, Walter Carlos
Alsina-Jurnet, Iván
Bueno, Adrián Marcelo
Bressán, Valeria Agustina
Rafia, Agustina
author_facet Dahbar, Naima
Krainbuhl, Walter Carlos
Alsina-Jurnet, Iván
Bueno, Adrián Marcelo
Bressán, Valeria Agustina
Rafia, Agustina
author_sort Dahbar, Naima
title Distracción Con Realidad Virtual Para El Alivio Del Dolor En Un Modelo Experimental Con Humanos
title_short Distracción Con Realidad Virtual Para El Alivio Del Dolor En Un Modelo Experimental Con Humanos
title_full Distracción Con Realidad Virtual Para El Alivio Del Dolor En Un Modelo Experimental Con Humanos
title_fullStr Distracción Con Realidad Virtual Para El Alivio Del Dolor En Un Modelo Experimental Con Humanos
title_full_unstemmed Distracción Con Realidad Virtual Para El Alivio Del Dolor En Un Modelo Experimental Con Humanos
title_sort distracción con realidad virtual para el alivio del dolor en un modelo experimental con humanos
description La Realidad Virtual (RV) es una nueva tecnología inmersiva que se está aplicando cada vez más en el ámbito de salud en general, mostraron un potencial como herramienta para la gestión y alivio del dolor. En nuestro estudio, partimos del supuesto de que la respuesta de dolor se encuentra mediada por la capacidad de responder diferencialmente frente a diferentes estímulos o situaciones, y que se puede recurrir a técnicas de distracción de la atención como medio para alivio de éste. Se implementó un diseño experimental con humanos para evaluar el efecto de un videojuego en RV para disminuir la sensación de dolor físico y psicológico. Para esto se utilizó una muestra de 62 participantes universitarios, de ambos sexos con edades entre 20 a 30 años. Se implementó un diseño experimental clásico postest con grupo control, y se utilizó una prueba de criopresión para la inducción controlada de dolor. Los participantes fueron asignados aleatoriamente a una de las dos condiciones: Condición 1 - Videojuego con RV (Vc/RV) y Condición 2 - Control (Control). Se aplicó una serie de pruebas T de Student encontrándose diferencias significativas en entre los grupos en las respuestas conductuales tiempo de tolerancia total, (F = 29.308, p = 0.001), como así también como en las respuestas declarativas tiempo percibido (F = 17.07, p = 0.002) y nivel de agrado (F = 0.569, p = 0.001). Sin embargo, en las escalas SUDS (F = 2.043, P = 0.04) y EVA (F = 5.849, p = 0.107) no se observaron diferencias significativas entre ambos grupos. Se comprobó de manera sistemática y controlada la eficacia de la RV en el alivio y reducción de dolor inducido experimentalmente.
publisher Facultad de Psicología. Secretaría de Ciencia y Técnica
publishDate 2020
url https://revistas.unc.edu.ar/index.php/aifp/article/view/31688
work_keys_str_mv AT dahbarnaima distraccionconrealidadvirtualparaelaliviodeldolorenunmodeloexperimentalconhumanos
AT krainbuhlwaltercarlos distraccionconrealidadvirtualparaelaliviodeldolorenunmodeloexperimentalconhumanos
AT alsinajurnetivan distraccionconrealidadvirtualparaelaliviodeldolorenunmodeloexperimentalconhumanos
AT buenoadrianmarcelo distraccionconrealidadvirtualparaelaliviodeldolorenunmodeloexperimentalconhumanos
AT bressanvaleriaagustina distraccionconrealidadvirtualparaelaliviodeldolorenunmodeloexperimentalconhumanos
AT rafiaagustina distraccionconrealidadvirtualparaelaliviodeldolorenunmodeloexperimentalconhumanos
first_indexed 2024-09-03T22:54:19Z
last_indexed 2024-09-03T22:54:19Z
_version_ 1809217287135166464