Utopismo y videojuegos en Leche condensada (2023): una forma de pastiche utópico
En el presente artículo proponemos a Leche condensada (2023) como un ejemplo paradigmático del pastiche utópico, un recurso estilístico con el cual desplazar el potencial utópico de un medio a otro: en este caso, de los videojuegos a la literatura. Para ello analizamos dos pasajes de la novela en lo...
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| Autor principal: | |
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| Formato: | Artículo revista |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Universidad Nacional de Córdoba. Facultad de Filosofía y Humanidades. Escuela de Letras
2025
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | https://revistas.unc.edu.ar/index.php/notalmargen/article/view/49918 |
| Aporte de: |
| Sumario: | En el presente artículo proponemos a Leche condensada (2023) como un ejemplo paradigmático del pastiche utópico, un recurso estilístico con el cual desplazar el potencial utópico de un medio a otro: en este caso, de los videojuegos a la literatura. Para ello analizamos dos pasajes de la novela en los que se perciben varias formas de potencial utópico que Marín Rubio (2023) observa en los videojuegos —de los cuales la ontología aumentada es la más relevante— para proponer, finalmente, que la novela en sí emplea este recurso ludológico para reproducir el efecto utópico mediante su pastiche entre literatura y videojuego. |
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