BUG : proyecto de combinación de técnicas 2D y 3D en una animación argumental

El presente trabajo pretende desarrollar la totalidad del proceso creativo llevado a cabo en la realización del cortometraje animado “BUG”, con el fin de exponer, no sólo la cronología de la metodología aplicada, sino todas las pruebas, decisiones y dificultades que fueron surgiendo a lo largo del r...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Ortiz Sosa, Joaquín, Pérez Hinding, Héctor Exequiel
Otros Autores: González, Alejandro R.
Formato: bachelorThesis
Lenguaje:Español
Publicado: 2021
Materias:
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11086/17597
Aporte de:
Descripción
Sumario:El presente trabajo pretende desarrollar la totalidad del proceso creativo llevado a cabo en la realización del cortometraje animado “BUG”, con el fin de exponer, no sólo la cronología de la metodología aplicada, sino todas las pruebas, decisiones y dificultades que fueron surgiendo a lo largo del recorrido, formando parte importante, tanto del producto final como del proceso de elaboración y aprendizaje. Este proyecto de investigación gira alrededor de la creación de una animación a través de la combinación de técnicas 2D y 3D. Más específicamente, se trabajó con personajes cartoon 2D dibujados a mano, lo cuáles fueron insertados en fondos digitales 3D. Por otra parte, el film cuenta con una escena animada totalmente en 3D en el momento del final.