BUG : proyecto de combinación de técnicas 2D y 3D en una animación argumental
El presente trabajo pretende desarrollar la totalidad del proceso creativo llevado a cabo en la realización del cortometraje animado “BUG”, con el fin de exponer, no sólo la cronología de la metodología aplicada, sino todas las pruebas, decisiones y dificultades que fueron surgiendo a lo largo del r...
Guardado en:
| Autores principales: | , |
|---|---|
| Otros Autores: | |
| Formato: | bachelorThesis |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2021
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/11086/17597 |
| Aporte de: |
| Sumario: | El presente trabajo pretende desarrollar la totalidad del proceso creativo llevado a cabo en la realización del cortometraje animado “BUG”, con el fin de exponer, no sólo la cronología de la metodología aplicada, sino todas las pruebas, decisiones y dificultades que fueron surgiendo a lo largo del recorrido, formando parte importante, tanto del producto final como del proceso de elaboración y aprendizaje.
Este proyecto de investigación gira alrededor de la creación de una animación a través de la combinación de técnicas 2D y 3D. Más específicamente, se trabajó con personajes cartoon 2D dibujados a mano, lo cuáles fueron insertados en fondos digitales 3D. Por otra parte, el film cuenta con una escena animada totalmente en 3D en el momento del final. |
|---|