Adormideras : fisonomía de un sueño en 360º

La idea surge de una motivación propia como grupo, ya que en varias ocasiones tuvimos la oportunidad de vivir la experiencia de visualización de producciones de realidad virtual o cine en 360º. Habiendo transitado la carrera de cine y teniendo una fuerte afinidad con las innovadoras formas de produc...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Arros Merino, Lucia Malén, Gross, Alec Sacha
Otros Autores: Alcaraz, Gustavo
Formato: bachelorThesis
Lenguaje:Español
Publicado: 2021
Materias:
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11086/17408
Aporte de:
Descripción
Sumario:La idea surge de una motivación propia como grupo, ya que en varias ocasiones tuvimos la oportunidad de vivir la experiencia de visualización de producciones de realidad virtual o cine en 360º. Habiendo transitado la carrera de cine y teniendo una fuerte afinidad con las innovadoras formas de producción audiovisual, aspiramos a profundizar en este nuevo horizonte de realización. Sintiéndonos capaces de crear una historia inmersiva que servirá como material de análisis, al igual que otros trabajos realizados en lo que hace a las producciones dentro de este formato. Pretendemos que estas nuevas puertas creativas y artísticas puedan ser utilizadas por estudiantes de la universidad. Las técnicas de video 360º se vienen desarrollando hace ya varias décadas, sin embargo solo ha sido en los últimos años que se hizo popular para el público. Es así como el término no puede entenderse sin su ancestro el Kinetoscopio, inventado por Edison, que fue el primer intento de proporcionar una experiencia sensorial individualizada e inmersiva al usuario.