Boito, M. E., & Mercadal, S. (2024). Tecnoestética del videojuego: Pokémon Go o el viaje en círculo de encierro.
Cita Chicago Style (17a ed.)Boito, Maria Eugenia, y Silvina Mercadal. Tecnoestética Del Videojuego: Pokémon Go O El Viaje En Círculo De Encierro. 2024.
Cita MLA (8a ed.)Boito, Maria Eugenia, y Silvina Mercadal. Tecnoestética Del Videojuego: Pokémon Go O El Viaje En Círculo De Encierro. 2024.
Precaución: Estas citas no son 100% exactas.