Héroes en juego: performance, mito y videojuego

Pensar con Schechner (2011: 35) que las “secuencias de conductas no constituyen en sí mismas un proceso, sino cosas, elementos constitutivos, material”, implica desplazar el eje de análisis desde el problema del origen o variación de un núcleo primigenio de acciones a aquella pregunta sobre el mo...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Molina Ahumada, Ernesto Pablo
Formato: conferenceObject
Lenguaje:Español
Publicado: Facultad de Artes 2016
Materias:
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11086/2422
Aporte de:

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