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|a Experimenta
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| 260 |
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|a Madrid :
|b Experimenta,
|c 2018
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| 270 |
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|a Investigación 7
|c Getafe, Madrid
|d España
|e 28906
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| 300 |
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|a 1 v. :
|b il. ;
|c 28 cm.
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| 310 |
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|a Trimestral
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| 321 |
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|a Bimestral
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| 362 |
0 |
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|a Nº 80 (2018)-
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| 500 |
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|a Ubicada en Hemeroteca.
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| 500 |
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|a Colección abierta.
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| 505 |
2 |
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|a Un pionero que sigue haciendo camino / Emilio Gil. Has leído bien, sí: ¡diseño periodístico! La gran muralla china 3.0. Crónica de una distopía tecnológica. Rock House, la nueva vivienda de AGi Architects en Kuwait. The Artphabet. Cess homenajea a los grandes del arte. London, el mobiliario textil de Meike Harde Más ligeros y versátiles. Si no llega a las casas, el diseño es invisible / Luis Ramírez. Opticks, la obra de Isaac Newton reeditada por Kronecker Wallis. ZUM: Diseñar para jugar. The Pure, de Alain Gilles. Reinterpretación del clásico futbolín. The Grid Game, la reinterpretación del dominó de Estudio Victor Alemán. Hackjes, los juegos DIY de David van der Stel. Lego House, de Big. Una casa Lego en Dinamarca. Magination, el juego que experimenta con imanes. The Game of Creativity, de Zuelly Co. Un juego de cartas para estimular la creatividad. Diseñar hoy. Sobre el diseño en la empresa, en las instituciones y en la formación. Los años de Ulm en el pensamiento de Tomás Maldonado. T4 Stories, historias de aeropuerto producidas por Actiu. The Winton Gallery, un proyecto de Zaha Hadid Architects para el Science Museum de Londre. 550 aniversario de la imprenta. Gutenberg y el origen de la revolución gráfica. Bauhaus a 100 años de la revolución creativa. Sans Forgetica, la tipografía que te ayuda a recordar. La Divina Comedia. El renacer de un clásico enla era digital. Velt, de Laia Lloret. Un sistema de reparación contra el consumo masivo. Componer a través de luces y sombras / Pinch. El padre de la ciencia ficción. Una vida de película / George Méliès. Packaging e ilustraciones de Buenaventura para Modesta Cassinello. Diseño de Experiencias. Diseño de servicios e interacción social. Desafíos para el Diseño de Servicios contemporáneo. Diseño de servicios para la movilidad urbana mediante aplicaciones móviles. El futuro de los servicios depende del Diseño / Service Design.
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| 561 |
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|a Biblioteca posee desde nº 19 (1997)-
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| 600 |
1 |
4 |
|9 11524
|a Gilles, Alain
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| 600 |
1 |
4 |
|a Ingels, Bjarke,
|d 1974-
|9 1218
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| 600 |
1 |
4 |
|9 1016
|a Hadid, Zaha,
|d 1950-2016
|
| 600 |
1 |
4 |
|9 11529
|a Tremblay, Martín
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| 610 |
2 |
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|9 11521
|a AGI Architects
|t Rock House
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| 610 |
2 |
4 |
|9 11522
|a Studio Meike Harde
|
| 610 |
2 |
4 |
|9 11523
|a Kronecker Wallis
|
| 610 |
2 |
4 |
|9 11528
|a Museo de Ciencias,
|z Londres
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| 610 |
2 |
4 |
|9 11525
|a Lego House,
|z Dinamarca
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| 650 |
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4 |
|a DISEÑO GRÁFICO
|9 457
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| 650 |
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4 |
|a VIVIENDAS
|9 70
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| 650 |
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4 |
|a TIPOGRAFÍA
|9 591
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| 650 |
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4 |
|a MOBILIARIO
|9 75
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| 650 |
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4 |
|9 62
|a Juegos
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| 650 |
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4 |
|9 11526
|a Imán
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| 650 |
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4 |
|a ILUSTRACIONES
|9 482
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| 650 |
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4 |
|a RESTAURACIÓN
|9 76
|
| 650 |
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4 |
|a FOTOGRAFÍA
|9 279
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| 650 |
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4 |
|a ILUMINACIÓN
|9 246
|
| 650 |
|
4 |
|a PACKAGING
|9 1583
|
| 651 |
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4 |
|9 11221
|a Kuwait
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| 651 |
|
4 |
|9 218
|a Dinamarca
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| 653 |
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|a IMPRESIONES 3D
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| 653 |
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|a BITCOIN
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| 937 |
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|a A 2019
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| 942 |
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|c CR
|2 udc
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| 945 |
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|a YL
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| 984 |
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|a H 659.125
|b EXP
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| 999 |
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|c 61624
|d 61624
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