Programación orientada a objetos con C++
La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva aplicación. Existen varios lenguajes que permiten escribir un progr...
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| Autor principal: | |
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| Formato: | Libro electrónico |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Madrid :
Ediciones de la U : Ra-Ma,
2019
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| Edición: | 5a. ed. |
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| Acceso en línea: | Para leer, haz clic sobre este enlace |
| Aporte de: | Registro referencial: Solicitar el recurso aquí |
Tabla de Contenidos:
- Prólogo. Capítulo1: C++ versus C. Capítulo 2: Programación orientada a objetos. Capítulo 3: Otras aportaciones de C++. Capítulo 4: Biblioteca estándar. Capítulo 5: Clases. Capítulo 6: Operadores sobrecargados. Capítulo 7: Clases derivadas. Capítulo 8: Programación genérica. Capítulo 9: Excepciones. Capítulo 10: Gestión de recursos. Capítulo 11: Flujos. Capítulo 12: Programación concurrente. Apéndice A. Novedades de C++. Apéndice B: La biblioteca de C. Apéndice C: Entornos de desarrollo. Apéndice D: Código de caracteres. Índice.