Cómo programar en C# /
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| Autor principal: | |
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| Otros Autores: | , |
| Formato: | Libro |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Naucalpán de Juárez :
Pearson,
c2007.
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| Edición: | 2a ed. |
| Materias: | |
| Aporte de: | Registro referencial: Solicitar el recurso aquí |
Tabla de Contenidos:
- 1. Introducción a las computadoras, Internet y Visual C#
- 2. Introducción al IDE de Visual C# 2005 Express Edition
- 3. Introducción a las aplicaciones de C#
- 4. Introducción a las Cases y los Objetos
- 56. Instrucciones de control
- 7. Métodos
- 8. Arreglos
- 9. Clases y objetos: un análisis más detallado
- 10. Programación orientada a objetos: herencia
- 11. Polimorfismo, interfaces y sobrecarga de operadores
- 12. Manejo de excepciones
- 1314. Conceptos de interfaz gráfica de usuario
- 15. Subprocesamiento múltiple
- 16. Cadenas, caracteres y expresiones regulares
- 17. Gráficos y multimedia
- 18. Archivos y flujos
- 19. Lenguaje de marcado extensible (XML)
- 20. Bases de datos, SQL y ADO.NET
- 21. ASP.NET 2.0 formularios Web Forms y controles Web
- 22. Servicios Web
- 23. Redes: sockets basados en flujos y datagramas
- 24. Estructura de datos
- 25. Genéricos
- 26. Colecciones
- Apéndices
- A.Tabla de precedencia de los operadores
- B. Sistemas numéricos
- C. Uso del depurador de Visual Studio 2005
- D. Conjunto de caracteres ASCII
- E. Unicode
- F G. Introducción a XHTML
- H. Caracteres especiales de HTML/XHTML
- I. Colores en HTML/XHTML
- J. Código del caso de estudio del ATM
- K. UML2: tipos de diagramas adicionales
- L. Los tipos simples.