| Notas: | El texto explora la profundidad y la amplitud de los juegos en la literatura y la cultura medieval. Los capítulos abarcan desde el siglo XII hasta el siglo XVI, y cubren Inglaterra, Francia, Dinamarca, Polonia y España, reexaminando los juegos medievales en diversos entornos sociales como la iglesia, la corte y el hogar, examina cómo el juego se representa, se utiliza como metáfora o se integra en las obras literarias de la Edad Media. Esto puede incluir juegos de tablero, juegos de cartas, justas, juegos de azar y otros tipos de entretenimiento que eran populares en ese período histórico. |