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Titulos:
Introducción a la programación lineal y a la teoría de los juegos / S. Vajda
Idiomas:
spa
Lugar de Edición:
Buenos Aires:
Editor:
EUDEBA,
Fecha de Edición:
1972
Edición #:
3a ed.
Notas Formateada:
Primera parte: Programación lineal - I: Introducción. Ejemplos - II: Solución del problema del transporte - III: Representaciones gráficas - IV: El método simplex - V: Complicaciones y su resolución - VI: Dualidad - VII: La aplicación del concepto de dualidad -- Segunda parte: Teoría de juegos - I: Introducción. Conceptos fundamentales - II: Normalización - III: Representaciones gráficas - IV: La transformación en un problema de programación lineal - V: Otro método para resolver un juego - VI: Juego de suma distinta de cero. Juegos de más personas - VII: Juegos infinitos
Palabras clave:
PROGRAMACION LINEAL; TEORIA DE LOS JUEGOS
Leader:
cam
Campo 003:
AR-BaIT
Campo 008:
270401s1972t |||||||||||||||||spa
Campo 040:
^aITBA^cITBA
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Campo 490:
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0 ^aPrimera parte: Programación lineal - I: Introducción. Ejemplos - II: Solución del problema del transporte - III: Representaciones gráficas - IV: El método simplex - V: Complicaciones y su resolución - VI: Dualidad - VII: La aplicación del concepto de dualidad -- Segunda parte: Teoría de juegos - I: Introducción. Conceptos fundamentales - II: Normalización - III: Representaciones gráficas - IV: La transformación en un problema de programación lineal - V: Otro método para resolver un juego - VI: Juego de suma distinta de cero. Juegos de más personas - VII: Juegos infinitos
Campo 650:
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Campo 650:
4^91308^aTEORIA DE LOS JUEGOS
Proveniencia:
^aInstituto Tecnológico Buenos Aires (ITBA) - Biblioteca
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Institucion:
Instituto Tecnológico Buenos Aires (ITBA)
Dependencia:
Biblioteca

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